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CAPCOM實話游戲機版《生化危機5》并不完美

來源:網絡整理 編輯:茂名新聞網 時間:2019-08-12

  CAPCOM道出實話:PC《生化危機5》是完美版MTFW設計,XBOX360和PS3上只是閹割版。

  CAPCOM表示PC即將上市的生化5是最先制作完成的,而游戲機版只是分別縮水移植自PC的游戲程序框架引擎。CAPCOM開發者說他們做的事就和其他跨平臺游戲制作方一樣,例如《生化危機5》使用8800GTX搭配Core2 E6700級別的PC開發機制作,也是MT Framework這套工具的設計平臺。完整的MT FW只有在此等級平臺上才會展現出全部美麗的效果,而現今的PC機早已大大超出他們所用的制作平臺之性能。

  最吸引人的消息是PC將使用完整版傭兵模式帶來壓倒性的戰斗快感,開發機運算的敵人數量是XBOX360/PS3的3-4倍,而且畫面楨速也達到最少60楨/秒之上,是游戲機版傭兵模式的2-3倍。在CAPCOM新引進的GTX280級別開發機上平均楨速甚至比PS3高6倍,超越MT FW的編寫設計兩個時代。

  更令人欣喜的還不止這些,據悉PC的RE5將使用大量與游戲機版完全不同的精細版材質,以及更復雜真實的物體投影、軟陰影區。此外nVIDIA的Lumenex級GPU會使用64bit FP HDR-Rendering高擬真度光照,比XBOX360/PS3的HDR渲染精度高2-4倍;以及16X各項異性過濾(比游戲機版紋理清晰8倍)、16X QualityCSAA(比XBOX360/PS3的畫面物體平滑4-16倍)等等。

  可以說PC版RE5才是MT FW所制游戲的真正樣貌,和alpha版制作完成后分別在XBOX360、PS3上的縮水移植游戲品質完全不同。

  CAPCOM果然夠奸詐啊! 

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